AI 사용법
[Prompt]
1.태그를 적는 칸이다.
2.원하는 요소를 넣어서 출력시키면 AI가 이미지를 태그에 맞게 그려준다.
[해상도]
1.Small, Normal, Large, Custom이 있다
2.고해상도 일수록 재화의 소모가 증가한다.
3.Portrait, Landscape, Square 로 이미지의 가로, 세로 비율을 조정할 수 있다.
4.Large - Square 비율은 재화를 더 요구한다
[필터]
1.제외할 요구사항을 적는 곳이다.
2.사용법은 프롬프트와 같으니 원하지 않는 태그를 넣으면된다.
[Steps]
1.이미지를 구체화할 반복횟수이다.
2.높을 수록 그림이 질이 좋아진다 . 하지만, 재화 소모가 증가한다
[Scale]
1.태그를 반영할 수치이다.
2.스케일이 너무 작으면 원하는 이미지가 나오지 않고, 스케일이 너무 크면 깨진 이미지가 나온다
[Seed]
1.이미지의 고유번호를 의미한다.
2.고유번호를 시드에 넣은 상태에서 태그를 추가, 삭제 또는 필터로 제외하거나 스케일에 변화를 주면서 원하는 이미지에 가깝게 만들 수 있다.
이미지 업로드 기능
1.이미지를 그리거나, 업로드 해서 AI가 참고하여 그릴 수 있는 기능이다.
2.이 기능을 사용하면 스트렝스와 노이즈 기능이 활성화 된다.
[Strength]
1.원본 이미지를 참고할 수치이다.
2.수치가 낮으면 원본을 그대로 출력하고, 높을 수록 태그의 요소를 많이 반영한다.
[Noise]
1.높을 수록 원본 이미지의 세부묘사를 참고하고 새로운 부분들이 추가된다.
2.높을 수록 이미지에 노이즈가 생기며 스트렝스와 차이가 클수록 노이즈가 심하다.
이미지 생성 후
[Edit Image]
1.생성한 이미지에 다른것들을 그릴 수 있다.
2.Save를 누르면 AI가 이미지를 참고 할 수 있다.
[Variation]
1.이미지를 생성할 때 사용된 재화의 3배를 사용하여 생성된 이미지에서 조금씩 다른 3개의 이미지를 생성하는 기능이다.
[Enhance]
1.생성된 이미지를 살짝 보정하는 기능이다.
2.재화 소모가 높아 많이 사용하는 기능은 아니다.
태그 사용법
1.생각한 이미지를 문장으로 적어서 만들 수 도 있다.

[AI 고퀄리티 명령어]
Masterpiece, high quality, highres, sidelighting, intricate details
고퀄리티 이미지를 생성하는 명령어 이지만 정형적인 그림체가 나온다.
태그의 사용법
[태그 순서]
1.제일 앞에 쓴 태그를 더 비중있게 본다.
2.중요하지 않은 태그는 뒤에 배치하자
[정석적인 태그 순서]
1.그림체, 구도, 분위기, 형태(옷/ 표정 / 색 / 포즈 / 모양), 소품, 배경
2.어디에 중점을 두느냐에 따라 자유롭게 태그의 위치를 바꾸면 된다.
[태그의 비중]
1.태그 양 옆에 중괄호 {} 를 넣으면 태그의 비중이 높아진다
2.태그 양 옆에 대괄호 [] 를 넣으면 태그의 비중이 낮아진다
3.괄호를 중첩할수록 비중이 제곱이 된다.
4.많은 태그를 사용하다가 특정 태그가 나오지 않을 때 사용하면 좋다.
[태그 한번에 보기]
태그를 너무 많이 넣어서 한번에 보기 힘들 때
쉬프트 + 엔터 버튼을 누르면 한번에 볼 수 있다.
생성된 이미지 보정
[스케일을 사용한 보정]
1.애매한 이미지를 얻었을 때 Seed에 고유번호를 입력하고 Scale 수치를 조금씩 바꾸며 원하는 이미지를 얻을 수 도 있다.
ex) Scale ±1
[Edit Image를 이용한 보정]
1.원하지 않는 부분을 다른 색으로 제거하거나 원하는 부분을 다른 색으로 채워준다.
2.Seed에 고유번호를 입력하고 Strength 와 Nosie 의 값을 바꿔서 원하는 이미지를 얻을 수 있다.
3.스트렝스 값이 낮을 수록 원본, 노이즈 값이 높을 수록 원본에 없는 새로움을 추가
ex) Strength 0.3 Nosie 0
[포토샵을 이용]
1.간단한 짜집기로 캐릭터 상반신의 모습을 다른 이미지와 합쳐서 원하는 이미지를 얻을 수 도 있다.
기타
[히스토리 이용]
History 에서 만들었던 이미지의 태그를 잊었을 때
컨트롤 + 오른쪽 클릭을 하면 프롬프트에 태그가 복원 된다.
[노벨AI 공부를 도와준 유튜브 영상 링크]
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